Actualización OB55 de Free Fire: cambios en armas, personajes y jugabilidad
Free Fire 18 mar., 2026

Actualización OB55 de Free Fire: cambios en armas, personajes y jugabilidad

La actualización OB55 de Free Fire introdujo modificaciones importantes en Battle Royale, Duelo de Escuadras y el sistema de personajes. Entre sus principales novedades destacan el regreso de la colaboración con Naruto Shippuden, el rediseño de la habilidad de Kenta, los ajustes de equilibrio para varios personajes y la incorporación de cuatro nuevas armas.

Garena publicó las notas oficiales de esta actualización el 10 de septiembre de 2026. Sin embargo, algunas novedades relacionadas con el armamento se programaron para el 1 de octubre. A continuación, repasamos los cambios documentados y cómo pueden influir en las partidas.

1. Principales novedades de Free Fire OB55

La actualización incorpora cambios en diferentes aspectos del juego. Estos son algunos de los más importantes:

  • Regreso de Naruto Shippuden: vuelve la colaboración con eventos, habilidades ninja y elementos temáticos.

  • Reestructuración de Kenta: su habilidad recibe una modificación que combina movilidad, daño y protección.

  • Cambios en personajes: Morse, Luna y Wukong reciben ajustes en sus habilidades.

  • Cuatro nuevas armas: M7, Skorp, RPK y Hawk se incorporan al catálogo de armamento.

  • Cambios en Battle Royale: se modifican los eventos aleatorios, los suministros y los dispositivos disponibles.

  • Nuevas opciones en Duelo de Escuadras: llegan granadas de fuego y sonar, además de modificaciones en los mapas.

Estos cambios buscan ampliar las posibilidades tácticas y modificar algunas decisiones habituales durante los enfrentamientos.

2. Regreso de Naruto Shippuden: novedades en Battle Royale

Una de las novedades más destacadas de OB55 es el regreso de la colaboración con Naruto Shippuden.

La colaboración incorpora nuevamente elementos del universo ninja y modifica diferentes aspectos de las partidas.

Evento del Nueve Colas

El Nueve Colas puede provocar acontecimientos especiales al comienzo de las partidas. Entre ellos se encuentran:

  • Atacar el avión con una Bomba Bestia con Cola, provocando que los jugadores tengan que saltar cuando termina la cuenta regresiva.

  • Abrir los arsenales de Bermuda para permitir el acceso a su equipamiento sin necesidad de una llave.

  • Crear un cráter con botín después de impactar contra el terreno.

También aparece la mecánica Sharingan: Control, que permite seleccionar una zona del mapa para ejecutar un ataque del Nueve Colas.

El ataque produce 60 puntos de daño explosivo dentro de un radio de 100 metros. Posteriormente, aparecen zonas de fuego que causan daño adicional a los jugadores que permanecen dentro de ellas.

Aldea Oculta de la Hoja

La Aldea Oculta de la Hoja regresa como parte del evento.

Entre sus novedades se encuentran:

  • Incorporación del edificio de la Academia Ninja.

  • Un columpio interactivo que proporciona un aumento permanente del 5 % en la velocidad de movimiento.

  • La aldea pasa a utilizarse como cabina predeterminada en todos los mapas.

Nuevas habilidades ninja

Battle Royale incorpora diferentes cartas de habilidades inspiradas en Naruto Shippuden.

Una de las incorporaciones es 8 Trigrams Palm Rotation, que permite avanzar mientras genera un escudo de chakra durante dos segundos.

Esta habilidad puede absorber disparos, desviar determinados proyectiles y causar 50 puntos de daño a los enemigos alcanzados.

También regresan habilidades como Fireball Jutsu, Water Dragon Jutsu, Great Breach, Rasengan y Chidori.

Estas habilidades ofrecen distintas posibilidades de ataque, desplazamiento y control de los enfrentamientos.

3. Cambios en los personajes: Kenta, Morse, Luna y Wukong

OB55 incluye modificaciones importantes en cuatro personajes. No todos reciben mejoras: algunos pierden parte de su efectividad para equilibrar sus habilidades.

Personaje

Cambio oficial

Kenta

Rediseño completo de su habilidad.

Morse

Menor duración del camuflaje y mayor rango de activación de la asistencia de apuntado.

Luna

Reducción de la bonificación de cadencia de disparo.

Wukong

Reducción del tiempo de reutilización.

Kenta: rediseño de su habilidad

Kenta recibe una modificación importante que cambia la manera de utilizar su habilidad.

Ahora puede liberar una tormenta que atraviesa paredes gloo y permanece activa durante ocho segundos.

Sus características principales son:

  • Inflige 25 puntos de daño a los enemigos alcanzados.

  • Permite teletransportarse hasta la ubicación actual de la tormenta.

  • Al teletransportarse, proporciona un escudo durante cinco segundos.

  • El escudo reduce el daño recibido en un 20 %.

  • Tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos.

Este cambio combina una herramienta de desplazamiento con una opción defensiva para iniciar o continuar enfrentamientos.

Morse: reducción del camuflaje

Garena modifica la habilidad de Morse para aumentar las posibilidades de detectar su presencia.

Los cambios oficiales son:

  • Rango de activación de la asistencia de apuntado durante el sigilo: de 4 a 12 metros.

  • Duración máxima del sigilo: de 15 a 13 segundos.

La reducción de duración limita el tiempo durante el cual puede aprovechar su capacidad de infiltración.

Luna: reducción de cadencia

Luna recibe un ajuste en su bonificación de velocidad de disparo.

  • Bonificación de cadencia: del 8 % al 5 %.

  • Se mantiene la conversión de velocidad de disparo en velocidad de movimiento después de acertar un impacto.

El cambio reduce su ventaja ofensiva sin eliminar la característica que permite aprovechar su movilidad.

Wukong: menor tiempo de reutilización

Wukong recibe una mejora en la disponibilidad de su habilidad.

  • Tiempo de reutilización anterior: 90 segundos.

  • Nuevo tiempo de reutilización: 75 segundos.

Esta reducción permite utilizar su transformación con mayor frecuencia durante las partidas.

4. Nuevas armas de Free Fire: M7, Skorp, RPK y Hawk

Garena anunció cuatro nuevas armas que llegaron con la temporada de Duelo de Escuadras del 1 de octubre de 2026.

Cada una presenta características diferentes y un sistema de retroceso propio.

Arma

Categoría

Característica principal

M7

Rifle de asalto

Daño elevado y retroceso vertical progresivo.

Skorp

Subfusil

Alta cadencia de disparo y penetración de armadura.

RPK

Ametralladora ligera

Capacidad de fuego sostenido y movilidad.

Hawk

Rifle de francotirador

Dos disparos consecutivos con elevado potencial de daño.

M7: rifle de asalto

La M7 utiliza un sistema de retroceso diferente al de las armas que dependen principalmente de la dispersión tradicional.

Al disparar, la mira se desplaza progresivamente hacia arriba. El jugador debe controlar ese movimiento para mantener los impactos sobre el objetivo.

Está diseñada para enfrentamientos de media y larga distancia.

Skorp: subfusil

La Skorp combina una elevada cadencia de disparo con penetración de armadura.

Su característica principal es mantener una capacidad ofensiva considerable incluso en las etapas avanzadas de las partidas.

RPK: ametralladora ligera

La RPK combina la potencia de fuego de una ametralladora con una movilidad similar a la de un rifle de asalto.

Su rendimiento depende del control del retroceso, especialmente cuando se utiliza contra objetivos alejados.

Hawk: rifle de francotirador

La Hawk utiliza un sistema de disparo de dos municiones.

Puede producir un daño elevado si ambos disparos impactan rápidamente sobre el objetivo. Su mira también se eleva al disparar consecutivamente, por lo que requiere precisión para aprovechar su potencial.

5. Ajustes de equilibrio de armas

Además de incorporar armamento nuevo, OB55 modifica diferentes parámetros de las armas existentes.

Los cambios no se limitan al daño: también incluyen precisión, alcance, penetración de armadura, velocidad de movimiento y recarga.

Algunos ejemplos documentados son:

Arma

Ajuste

MP40

Alcance -15 %, velocidad de movimiento +5 % y movimiento al disparar +15 %.

Bizon

Precisión +10 %.

M1887

Alcance +10 % y velocidad de recarga +10 %.

M1014

Movimiento +3 % y movimiento al disparar +5 %.

M4A1

Penetración de armadura +4 % y precisión +7 %.

SCAR

Precisión +10 %.

AUG

Penetración de armadura +4 % y precisión +8 %.

AWM

Movimiento y movimiento al disparar -8 %.

Woodpecker

Movimiento -5 % y movimiento al disparar -12 %.

También se modificaron las ametralladoras M249, M60 y Kord, con cambios en daño, cadencia, capacidad del cargador, precisión y movilidad.

¿Qué significan estos ajustes para los jugadores?

No todas las armas reciben mejoras directas. Algunas ganan precisión o penetración, mientras que otras pierden movilidad o alcance.

Por eso, conviene revisar nuevamente el rendimiento de las armas habituales antes de mantener una configuración competitiva sin cambios.

6. Cambios en Battle Royale: suministros, dispositivos y eventos

OB55 modifica diferentes sistemas de Battle Royale para introducir más alternativas durante las partidas.

Nuevos eventos aleatorios

Se incorporan acontecimientos que pueden cambiar las condiciones de una partida:

  • Peak Mania: aumenta la aparición de subfusiles, escopetas y armas cuerpo a cuerpo en Peak, dentro de Bermuda.

  • Razing Storm: pueden aparecer tormentas destructivas que obligan a buscar refugio.

  • Weapon Surge: introduce bonificaciones específicas para determinadas categorías de armas.

  • Eventos de Naruto Shippuden: incorpora acontecimientos relacionados con la colaboración.

A partir del 1 de octubre también se programaron los eventos Airdrops? Meteors! y Black Friday.

Modificaciones en los suministros

Garena ajustó la distribución y las recompensas de los suministros.

Entre los cambios documentados:

  • Los suministros normales comienzan a aparecer aproximadamente a los 160 segundos.

  • Se generan cuatro suministros normales por partida.

  • Dos suministros de defensa aterrizan simultáneamente alrededor de los 410 segundos.

  • Aparece un suministro Ultra por partida, aproximadamente en el mismo momento.

El suministro Ultra conserva la posibilidad de proporcionar armadura de nivel 5 y revivir compañeros eliminados.

Nuevo sistema de dispositivos

Los dispositivos se dividen ahora en dos categorías:

Dispositivos activos:

  • Active Skill Card.

  • Launch Pad.

  • Supply Box.

  • UAV-Lite.

  • Mini Turret.

  • Portal Go.

Dispositivos pasivos:

  • Dragon Sprinters.

  • Jammer.

  • Horizaline.

La modificación permite llevar un dispositivo activo y uno pasivo al mismo tiempo, ampliando las combinaciones disponibles.

7. Cambios en Duelo de Escuadras

Duelo de Escuadras también recibe modificaciones orientadas a los enfrentamientos y al uso de objetos tácticos.

Nuevas granadas

Se incorporan dos nuevos tipos de granadas:

Granada de fuego:

Crea una zona incendiada que permanece durante seis segundos. Los enemigos dentro del área reciben daño y pierden durabilidad de armadura. También puede afectar a los compañeros de equipo y destruir paredes gloo.

Granada de sonar:

Detecta enemigos dentro de un radio de 10 metros y revela sus ubicaciones durante tres segundos.

Esto permite obtener información sobre rivales que se encuentran detrás de coberturas.

Otros cambios en el modo

  • Se optimizan los minimapas de Kalahari y Purgatorio.

  • Se modifican determinados elementos del escenario de Kalahari.

  • Se incorpora nueva cobertura en la zona Mammoth.

  • Se realizan ajustes en los bordes de algunos edificios de Bermuda.

  • Se modifica el funcionamiento de las granadas de humo.

Estos cambios buscan mejorar la lectura de los escenarios y ampliar las posibilidades tácticas durante los enfrentamientos.

8. ¿Cómo afecta OB55 a las partidas competitivas?

Los cambios de OB55 afectan distintas etapas de una partida, desde la selección de personajes hasta la elección de armamento.

Hay tres aspectos que merece la pena revisar:

1. Combinaciones de personajes

La modificación de Kenta, Morse, Luna y Wukong cambia las características de sus habilidades. Las combinaciones habituales pueden necesitar ajustes dependiendo del estilo de juego de cada escuadra.

2. Selección de armamento

Los cambios de precisión, alcance, penetración y movilidad pueden modificar el rendimiento de determinadas armas. No conviene asumir que una configuración anterior seguirá ofreciendo los mismos resultados.

3. Control del mapa

Los nuevos eventos aleatorios, suministros y dispositivos pueden modificar las decisiones de desplazamiento y la prioridad de los objetivos durante Battle Royale.

La mejor forma de adaptarse es probar los cambios en partidas y comparar el rendimiento de las armas y personajes antes de utilizarlos en clasificatoria.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se publicaron las notas oficiales de Free Fire OB55?

Garena publicó las notas de la actualización el 10 de septiembre de 2026. Algunos contenidos, como las cuatro armas nuevas, tenían una fecha de lanzamiento programada para el 1 de octubre.

¿Cuáles son las nuevas armas de Free Fire OB55?

Las cuatro armas anunciadas son M7, Skorp, RPK y Hawk. Cada una pertenece a una categoría diferente y presenta características particulares de disparo y retroceso.

¿Qué personajes recibieron cambios en OB55?

Kenta recibió un rediseño de habilidad, mientras que Morse, Luna y Wukong recibieron ajustes específicos en sus habilidades.

¿Dónde consultar las notas oficiales de Free Fire?

Las notas completas se pueden consultar en el portal oficial de Garena:

https://ff.garena.com/en/article/1712/

También puedes revisar las publicaciones de noticias y actualizaciones en:

https://ff.garena.com/en/news/


Este artículo se basa en las notas oficiales de la actualización OB55 publicadas por Garena el 10 de septiembre de 2026. Las fechas de disponibilidad indicadas corresponden a la programación comunicada por el desarrollador.

Escrito por

Hidan

Creador de Hidanzone

Publicado el 18 mar., 2026 · Última modificación: 06 nov., 2026

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